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==[[Tridimensional]](Trigonometría):== | ==[[Tridimensional]](Trigonometría):== | ||
*En cuanto a planos tridimensionales el largo corresponde a la [[coordenada]] Y que es la que va perpendicular al horizonte | *En cuanto a planos tridimensionales el largo corresponde a la [[coordenada]] Y que es la que va perpendicular al horizonte representado en la [[perspectiva]], como la línea que va del ojo a un punto de fuga del horizonte. ya que '''X''' e '''Y''' son asignados a valores horizontales y '''Z''' a valores verticales. | ||
==En simulación [[Tridimensional|3d]]== | ==En simulación [[Tridimensional|3d]]== | ||
*El color Verde representa al eje de las Y, | *El color Verde representa al eje de las Y, | ||
*En las Normal Maps (un sistema que simula superfices de detalle por medio de colores) la base azul representa un valor de 0. La X (±1) | *En las Normal Maps (un sistema que simula superfices de detalle por medio de colores) la base azul representa un valor de 0. La X (±1) representa el color Rojo y el verde que representa a la Y (±1) dan los valores de elevación (RGB) | ||
{{Geometría}} | {{Geometría}} | ||
{{W}} | {{W}} |
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