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Diferencia entre revisiones de «Ralph Erskine»

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Al principio de su carrera como arquitecto,  Erskine comenzó a trabajar con el equipo de diseño de Welwyn Garden City bajo la dirección de [[Louis de Soissons]]. Estudió urbanismo y este interés se amplió a su enfoque de la arquitectura y en particular acerca de cómo los edificios se relacionaban física y socialmente con su entorno.
Al principio de su carrera como arquitecto,  Erskine comenzó a trabajar con el equipo de diseño de Welwyn Garden City bajo la dirección de [[Louis de Soissons]]. Estudió urbanismo y este interés se amplió a su enfoque de la arquitectura y en particular acerca de cómo los edificios se relacionaban física y socialmente con su entorno.


Antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial, Erskine viajó a Suecia, donde se estableció y abrió su propio estudio, donde se sintió atraído por la obra de los arquitectos funcionalistas suecos [[Gunnar Asplund]], [[Sven Markelius]] y [[Sigurd Lewerentz]] y también por el modelo de bienestar social adoptado por el país. En Suecia, la voluntad política se reflejaba en la arquitectura nacional y estos dos factores coincidían con sus propias creencias humanistas. Erskine a menudo experimentaba con diseños que dependían de la participación de los usuarios y con la compatibilidad medioambiental. Estos fueron también los temas que aportó a los debates del [[Team 10]] del que fue miembro. Sin embargo, Erskine nunca fue una persona comprometida con el discurso del Team 10. En su visión pragmática, las reuniones de Team 10 eran demasiado teóricas.
Antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial, Erskine viajó a Suecia, donde se estableció y abrió su propio estudio, donde se sintió atraído por la obra de los arquitectos funcionalistas suecos [[Gunnar Asplund]], [[Sven Markelius]] y [[Sigurd Lewerentz]] y también por el modelo de bienestar social adoptado por el país. En Suecia, la voluntad política se reflejaba en la arquitectura nacional y estos dos factores coincidían con sus propias creencias humanistas. Erskine a menudo experimentaba con diseños que dependían de la participación de los usuarios y con la compatibilidad medioambiental. Estos fueron también los temas que aportó a los debates del [[Team 10]] del que fue miembro desde 1959. Sin embargo, Erskine nunca fue una persona comprometida con el discurso del Team 10. En su visión pragmática, las reuniones de Team 10 eran demasiado teóricas.


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